隨著科技的進步,錄音也有了一些黑科技,像是1998年因Cher一曲" Believe”裡面機器人聲效果而爆紅的AutoTune軟體,原來這類型是開發用在聲音的音高調整上,在此之前,要把聲音變高或低只能讓聲音跑得速度變快或慢,沒辦法維持原來的速度,有了AutoTune軟體後,才讓這件事情變容易,可以不改變原音的狀況下,調整音高曲線來修正音準,而歌唱或演奏時的音準問題才有了救星,能在後製時進行事後挽救,創意地運用此類軟體,過度調整產生的不自然聲響還能變成一種有意義的創作。有興趣的人可參考下面影片,了解AutoTune發展的歷史。
- 7月 16 週五 202114:24
聲音的黑科技
- 7月 09 週五 202115:55
談聲音處理
科技越來越進步,讓很多從前不可能的事,現在都慢慢變為可能了。舉例來說,以前因為錄音錄在盤帶上,成本很高,且盤帶會耗損,不能一直來回重複錄跟剪輯,所以要進錄音室錄前一定要以最佳狀態去錄,像是歌手要能自己掌握麥克風的特性,控制音量、咬字、音準、表情等等,能進錄音室錄音的樂手一定是拍子穩定、對樂器音色表情掌控能力、視譜、編曲、即興能力都很出色才有辦法勝任,這就是所謂的專業。但隨著錄音數位化,現在開始有各種plug-ins或像RX、Autotune、Melodyne之類的聲音修正軟體,可以借著後期製作去修復錄音階段出的差錯,但對錄音師而言,事情卻沒有因此變更容易,反而要做更多的工作,修更多的聲音。
- 8月 28 週五 202012:26
【母帶後期處理系列 3】談CD 重製母帶

Q:拿CD直接給壓片廠做CD就好了,為什麼要寫DDP母帶?
- 7月 30 週四 202018:28
關於翻譯

之前參與翻譯的書終於都出版了,希望能對有志於聲音工作這條路的朋友們有些幫助,回歸正業也過了一陣子,來發表一下中譯的感想。
中譯在聲音工作這行上….也許應說影視技術這塊領域上,一直沒什麼有系統的中文化,現有的中文翻譯書也是各翻各的,甚至譯者不見得有這行經驗,反正先翻先贏也是某種話語權,至於翻的正不正確?合不合原意?是不是最佳的?業界認同?就見人見智了,很希望有個聲音權威的單位來統一這些譯詞,可惜至今只有國家教育院(https://terms.naer.edu.tw/)這個單位有試圖去做,但畢竟較偏學術人員去做的整理,在我翻譯查詢的過程中,還是覺得有些名詞翻的不夠精準,有點可惜。統一這些名詞中譯絕不是件容易的事,在我的學習過程中,曾經以為某些英文字只是各家廠商用詞不同,中文翻成相同意思即可,但後來才知外國人不是這樣看待的。比如說混音器上常見的Gain,一般我們翻成“增益”,但有些廠牌混音器上,相同功能的旋鈕叫Trim,甚至有的混音器上同時有Gain跟Trim,這時如果都翻成增益就分不清了,以功能來說,Gain多指訊號放大到可用大小沒錯,而Trim原文有削減、調整之意,雖然大部分指的功能跟Gain相同,但同時存在時,Trim多指訊號增益放大後的“微調”工作,這樣兩者中譯就能做出分別。
- 4月 24 週三 201917:00
【母帶後期處理系列 2】送Mastering前的檔案準備

Q:送Mastering前混音檔案有沒有什麼要注意的?
A:混音跟母帶後期處理是兩樣類似,但卻不同的事。類似的是同樣在修頻率,處理音量動態,不同的是著眼點。混音是在處理不同樂器音軌間的平衡,而母帶後期處理是在處理不同歌曲間的平衡,尋求發行時最佳的聆聽效果。常常在製作獨立音樂專輯時,因為客戶多是自掏腰包玩音樂的人,預算不多,會希望你一手包辦所有錄混剪甚至母帶後期的工作,但做了幾年下來,個人深深地認知到混音跟母帶後期真的不要同一人做才是對的,不只是因為同一套工作系統會有其”聲音”存在,同一人執行這兩項工作也會喪失了客觀判斷的能力,看不清某些盲點。
- 3月 25 週一 201917:28
【母帶後期處理系列 1】什麼是母帶後期處理?過去與現在

到底什麼是母帶後期處理(Mastering)?可能很多人都不是很清楚母帶後期處理在做什麼,所以版主有空的時候來談談母帶後期處理到底在做些什麼。
早年留聲機錄音時代,音樂被錄下後是直刻蠟筒上,後來在1887年Emile Berliner才將滾筒式留聲機改良成唱盤式的留聲機,進而在1891年有了蟲膠唱片(Shellac disc)這種新的聲音儲存媒體,讓音樂生產與保存上更為便利,錄音這時還算是直刻到唱盤上的。磁帶錄音機(Magnetophon)是德國AEG公司的工程師在1930年代時發明的,二次大戰時德國廣播公司就已拿來使用,但當時還算是一個軍事上的祕密武器,戰爭結束後這個新發明的祕密才被解開,1948年美國Ampex公司才開始商業化生產盤帶機(tape machine)Model 200A,錄音儲存載體才慢慢從唱盤逐漸轉移到盤帶上。剛開始錄音雖然換成用盤帶儲存音樂,但還是由專門負責刻唱盤的工程師將盤帶裡的音樂轉刻成唱盤發行(註:1948年才發明了保存上較不易碎裂的黑膠唱片Vinyl),而這位專門負責將錄音盤帶轉刻成唱盤的工程師,當時叫transfer engineer(轉換工程師),即是早期的母帶工程師。隨著錄音工業越來越發達,直刻兩軌變多軌,載體曲目數變多,這位刻板工程師要負責的事情也跟著越來越多,後來就開始稱他為母帶工程師(mastering engineer)了。
- 3月 21 週四 201913:34
母帶後期處理服務正式上線!

音樂專輯的製作從錄音到最後的母帶後期處理,每一道都需要細細把關,最後才會有一張音質好聽的成品專輯與大家見面。母帶後期處理是一項非常專業的工作,是統整整個音樂專輯質感與幫專輯聲音品質把關的最後一個階段,好的母帶後期處理有助於音樂在各種播放音響系統有更優質的表現。
爵色音樂創意線上母帶後期處理平台正式成立,希望能服務到更多音樂創作人,讓有需要的人有個方便的方式將作品混音整理成專業工廠刻版用母帶或數位發行檔案。
- 4月 30 週一 201813:15
認識人耳對音量的感知力~如何解讀等響曲線(Equal Loudness Contour)

人耳的聽力約是從20Hz~20kHz,不過多數人聽力可能都沒那麼好,而且聽力會隨著年齡的增長而慢慢變差,相信這很多人都知道,但我們對自己聽力的認識又有多少?是否曾實際去測試過自己的聽力呢?對一個從事聲音工作的人來說,從音樂家聲音表現、錄音、後製混音、母帶後期、聲音產品生產、到聽眾家裡播放出來,層層關卡都跟”聽”這件事有關,因此了解人耳對聲音的感知能力就成了很多科學家的研究標的。
- 10月 11 週三 201712:42
24bit的錄音要留多少預留空間呢?

【翻譯】問:24bit的錄音要留多少預留空間呢?
- 9月 15 週五 201715:52
【確定你錄在適當的音量中】你可能錄太大聲了,原因是…

進入數位錄音時代後,錄音混音很多都是在數位的環境下進行,上回我們有分享過如何看音量表的文章,為什麼會特別分享音量表的知識?反正數位只要聲音不錄破就好了,又不像早年錄盤帶要考慮很多。進入數位世代後,幾乎在麥克風收音後就轉換成數位格式傳輸,後面所有的事都發生在電腦的DAW軟體中,少了很多類比傳輸間的問題,但是否就真的沒問題了呢?到底要錄到表頭上什麼位置才正確呢?
版主也是見證類比進步到數位世代的人,新手入門數位錄音常犯的錯我也都犯過,其中不得不提出來的是數位錄音的音量問題,這不只牽扯到聲音的美學外,也是必須終結"音量戰爭"的最大原因。很多新手或是非錄音師的音樂工作者對技術層面的知識不夠,很多積非成是的陋習在這圈子中流行著。為了讓更多人對錄音工程有正確的了解,版主有時間會自己寫或慢慢翻譯國外專業錄音技術雜誌的文章分享給大家,希望能對大家的疑問有所幫助。因台灣並無音樂工程上統一的字眼翻譯,所以有些字眼還是會用原文表示,而翻譯的文章會以一般能了解的表達方式呈現。
